TeachingWs06ArProseminar

Chair for Computer Aided Medical Procedures & Augmented Reality
Lehrstuhl für Informatikanwendungen in der Medizin & Augmented Reality

Anwendungen für Augmented Reality

Proseminar Wintersemester 2006/2007
Prof. Gudrun Klinker, Ph.D., Martin Bauer und Peter Keitler

Inhalt

"Erweiterte Realität" (Augmented Reality, AR) ist eine neue Technologie, mit der Benutzern Computerinformationen in einer halb-transparenten Datenbrille (HMD) drei-dimensional in ihr Sichtfeld eingeblendet werden, so daß der Eindruck entsteht, daß diese virtuellen Objekt innerhalb der realen Umwelt existieren. Wenn ein Benutzer sich in seiner Umwelt bewegt, bleiben die virtuellen Objekte an "ihrem Platz"; man kann sie sich also von allen Seiten ansehen und sie wie die realen Objekte manipulieren.

In diesem Proseminar sollen Studierende einen Überblick über "klassische" Ansätze und Anwendungen von AR gewinnen. Hierzu wird bei jedem Veranstaltungstermin ein repräsentatives Paper zu verschiedenen Aspekten der AR besprochen. Die Aufgabe jedes Teilnehmers besteht dabei darin, einen solchen Vortrag (ca. 45 Minuten) zu halten und mit der Gruppe zu diskutieren.

Bereich

Informatik Grundstudium (WP INF ab 2), Informatik Bachelor (WP BS-INF 2)

Vorbesprechung

Voranmeldung per email an

Die verpflichtende (!) Vorbesprechung findet am Mittwoch, den 19. Juli um 15.00 in Raum 3.13.009B statt.

Voraussetzungen für einen Schein

  • aktive Teilnahme an den Vorträgen
  • Halten eines Vortrags von ca 45 Minuten zu einem der angegebenen Themen
  • Handout (nicht Folienkopien) zum Vortrag, ca. 2-4 Seiten
  • Teilnahme an der Vorbesprechung zu Semesterbeginn
  • Abgabe einer vorläufigen Version des Handout und der Folien 4 Wochen vor dem Vortragstermin

In den Bachelor- und Masterstudiengaengen zaehlen Seminare und Praktika als Pruefungsleistungen, zu welchen eine vorzeitige Anmeldung erforderlich ist. Angemeldete Pruefungen, zu welchen die Studierenden nicht erscheinen, werden als "Nicht bestanden (nicht erschienen)" mit der Note 5,0 gewertet. Die Studierenden haben jedoch die Moeglichkeit, bis zum 4.8.2006, 12:00 Uhr, ohne Angabe von Gruenden von der Anmeldung zurueckzutreten. Dazu ist eine Email an den Betreuer ausreichend.

Termine

Das Seminar wird einmal wöchentlich durchgeführt. Als Termin wurde Dienstag Nachmittag, 15-17 Uhr festgelegt. Die Veranstaltung findet im Raum 02.09.023 statt. Die Vortragsreihe beginnt am 17. Oktober mit einem Vortrag seitens der Betreuer, in welchem Techniken zur Gestaltung eines Vortrages präsentiert werden. Die Folien dieses Vortrages stehen ab sofort zum Download bereit.

  • Ab sofort: Einlesen in das Thema, Abgabe einer vorläufigen Gliederung
  • 6 Wochen vor dem Vortrag: Abstimmen der Grobgliederung mit dem Betreuer
  • 4 Wochen vor dem Vortrag: Abstimmen des vorläufigen Handouts sowie des vorläufigen Foliensatz mit dem Betreuer

Hier die vorläufigen Vortragstermine:

  • 17. Oktober: "Wie gestalte ich einen Vortag?" (Peter Keitler)
  • 24. Oktober: "Displaysysteme" (abgesagt)
  • 31. Oktober: "Augmented Reality Effekte in Computerspielen" (Sebastian Höcht)
  • 7. November: "Trackingsysteme" (abgesagt)
  • 14. November: "Projektoren" (abgesagt)
  • 21. November: "Handheld AR" (Matthias Kaiser)
  • 28. November: "AR in der Auto-Industrie" (Tihomir Yordanov)
  • 5. Dezember: "AR in der Flugzeug-Industrie" (Gregor Scharf)
  • 12. Dezember: "AR in der Medizin 1" (Daniel Muhra)
  • 19. Dezember: "AR in der Medizin 2" (Maximilian Deutsch)
  • 16. Januar: "AR in der Archäologie" (Markus Vill) - Ende der Veranstaltung
  • 16. Januar: "AR im Fernsehen" (abgesagt)
  • 23. Januar: "Navigationssysteme" (abgesagt)

Teilnehmerkreis

Studierende im Grundstudium

Themen

Literatur

Displaysysteme

Augmented Reality Effekte in Computerspielen

Trackingsysteme

Projektoren

  • O. Bimber, R. Raskar; Spatial Augmented Reality: Merging Real and Virtual Worlds; A. K. Peters, Ltd., Natick, MA, USA, 2005, Kapitel 8
  • Bandyopadhyay, D.; Raskar, R.; Fuchs, H., Dynamic Shader Lamps : Painting on Movable Objects
  • Oliver Bimber, Enabling View-Dependent Stereoscopic Projection in Real Environments
  • Bimber, O., Emmerling, A., and Klemmer, T., Embedded Entertainment with Smart Projectors

Handheld AR

Augmented Reality in der Automobilindustrie

Augmented Reality in der Flugzeugindustrie

Augmented Reality in der Medizin 1

Augmented Reality in der Medizin 2

Augmented Reality in der Archäologie

Augmented Reality im Fernsehen

Navigationssysteme


TeachingForm
Title: Anwendungen für Augmented Reality
Professor: Gudrun Klinker
Tutors: Martin Bauer, Peter Keitler
Type: Proseminar
Information: 2 SWS
Term: 2006WiSe
Abstract: "Erweiterte Realität" (Augmented Reality, AR) ist eine neue Technologie, mit der Benutzern Computerinformationen in einer halb-transparenten Datenbrille (HMD) drei-dimensional in ihr Sichtfeld eingeblendet werden, so daß der Eindruck entsteht, daß diese virtuellen Objekt innerhalb der realen Umwelt existieren. Wenn ein Benutzer sich in seiner Umwelt bewegt, bleiben die virtuellen Objekte an "ihrem Platz"; man kann sie sich also von allen Seiten ansehen und sie wie die realen Objekte manipulieren. In diesem Proseminar sollen Studierende einen Überblick über "klassische" Ansätze und Anwendungen von AR gewinnen. Hierzu wird bei jedem Veranstaltungstermin ein repräsentatives Paper zu verschiedenen Aspekten der AR besprochen. Die Aufgabe jedes Teilnehmers besteht dabei darin, einen solchen Vortrag (ca. 45 Minuten) zu halten und mit der Gruppe zu diskutieren.


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